一、游戏概述
《军旗麻将斗地主》融合军旗棋子、麻将摸牌与斗地主出牌玩法。2人对战,50枚棋子混洗后盲摸,率先出完手牌的一方获胜。
二、棋子体系(25种×2=50枚)
| 棋子 |
数量 |
等级 |
备注 |
| 司令 |
2 |
1(最高) |
2个组成王炸,无敌 |
| 军长 |
2 |
2 |
|
| 师长 |
4 |
3 |
|
| 旅长 |
4 |
4 |
|
| 团长 |
4 |
5 |
|
| 营长 |
4 |
6 |
|
| 连长 |
6 |
7 |
|
| 排长 |
6 |
8 |
|
| 工兵 |
6 |
9(最低) |
唯一能压地雷的常规棋子 |
| 地雷 |
6 |
特殊 |
只能用工兵或炸弹压制 |
| 炸弹 |
4 |
特殊 |
单张角标B,可压常规单牌(详见解说) |
| 军旗 |
2 |
特殊 |
只能被炸弹压制 |
等级链:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵 > 地雷
三、游戏流程
- 双方各盲摸 10张 初始手牌,剩余30张为摸牌堆
- 石头剪刀布决出先手
- 先手出牌 → 后手选择接牌(用更大同牌型压制)或不接(摸1张跳过)
- 一方手牌出完即获胜
- 出牌方出牌,被动方不接则出牌方继续出,无需摸牌
四、牌型一览
| 牌型 |
组成 |
压制规则 |
| 单牌 |
1张 |
更大的单牌压制(特殊棋子例外) |
| 对子 |
2张相同 |
更大的对子压制(炸弹对可压任意对) |
| 三不带 |
3张相同 |
主牌大的压制(炸弹三张可压任意) |
| 三带一 |
3张相同+1张任意 |
主牌大的压制 |
| 三带二 |
3张相同+1对 |
主牌大的压制 |
| 四带二 |
4张相同+2张单牌 / 2对 |
主牌大的压制;只能被炸弹/王炸压制 |
| 4张炸弹 |
4张相同 |
可压一切牌型,大炸压小炸 |
| 王炸 |
2张司令 |
终极炸弹,压制一切,无敌 |
| 顺子 |
5张+连续 |
同张数,比最大牌 |
| 连对 |
3连对+ |
同连数,比最大对 |
| 飞机 |
2组三张+翅膀 |
同组数,比主三张 |
五、特殊棋子规则
⚠️
炸弹概念区分:三个含"炸弹"的概念请勿混淆——①炸弹棋子(单枚角标B,特殊棋子)、②4张相同(如4个团长,真正的炸弹牌型)、③王炸(2个司令,终极炸弹)。
地雷:只能用工兵或炸弹压制。用工兵接住后,下家可用任意大于工兵的棋子继续压制,恢复正常压制链。4个地雷自动视为炸弹。
军旗:只能用炸弹压制,不参与顺子和连对,可作为三带/飞机的翅膀。
炸弹棋子(角标B):
| 数量 |
视为牌型 |
压制规则 |
| 1张 |
单牌(特殊) |
可压任意单牌(含地雷/军旗);只能被4张炸弹或王炸压制 |
| 2张 |
对子(特殊) |
可压任意对子(含地雷对/军旗对);只能被4张炸弹或王炸压制 |
| 3张 |
三不带/三带主牌 |
可压任意三张牌型(含地雷/军旗);只能被4张炸弹或王炸压制 |
| 4张 |
炸弹牌型 |
万能压制一切 |
工兵:等级最低,但专克地雷——唯一能压地雷的常规棋子。
六、常见问题
Q1:摸牌堆摸完了怎么办?
不再摸牌,只出手牌,直到一方出完。
Q2:手上有牌但摸牌堆空了,要不起对方出的牌怎么办?
直接跳过,对方继续出牌。
Q3:先手玩家出完所有牌赢了,后手还有牌怎么办?
游戏立即结束,先出完的一方获胜。
Q4:游戏会陷入僵局吗(双方都无法出牌)?
不会。规则决定了总是有"出牌方"和"接牌方":接牌方不接 → 摸1张 → 跳过,出牌方继续出牌。直到一方手牌出完,游戏立即结束。
Q5:炸弹棋子(角标B)能被常规棋子压制吗?
不能。炸弹棋子只能被4张相同的炸弹或王炸压制,常规棋子不可接。但炸弹棋子可以压地雷和军旗(单张、对子、三张均可炸地雷/军旗)。4张相同才构成真正万能炸弹。
Q6:顺子必须5张起吗?可以4张顺子吗?
不可以,顺子最少5张,同斗地主规则。
Q7:地雷被用工兵压制后,还能继续出牌压制吗?
可以。地雷(单张/对子)本身只能用 工兵 或 炸弹
压制,这是第一层。工兵打出后,不再受地雷特殊规则限制,下家可以用任意比工兵大的常规棋子(如排长、连长……)继续压制,也可以用炸弹。压制链恢复正常。